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对此雪封的态度只有一个,那就是我们现在觉得对方数量很多的原因肯定就是因为我们人数不够多,所以摇人!必须摇人!

打不过就摇人也是雪封的传统做法了,好多次明显打不过的场面就靠着摇来一大帮子玩家直接速通,反正以多打少是人类的美德。

可惜今天这个人类的美德被这帮亡灵生物抢走了,妈的这骷髅数量永远就是要比他们多你有什么办法嘛,不过说实话这还估计是因为这中央山脉里面没啥人活动,不能给他们提供骷髅架子,不然还远不止眼前这些。

但问题就在于,现在就算把全游戏的玩家全部摇过来也没这座山上的骷髅多,所以其他玩家对此抱有疑虑。

对此雪封表示那是因为你们摇来的人不行,玩游戏怎么能拼数量呢,肯定是要拼质量啊,要不是你们非要拿到那活动限定奖励不可,旁边的复制人就能像推土机一样怕是能把这座山都给铲品咯,可惜鱼和熊掌不可兼得,又想平推又想拿人头,哪有这么好的事情。

但如果不派出最后兵器复制人的话,眼下骷髅这个数量绝对不可能是目前这些玩家能吃得下来的,虽然玩家们现在上去一打三一打四似乎没啥问题,但这就像是把一个游泳冠军丢大海中间一样,他再能游也游不回来啊,真无脑冲上去骷髅再菜也能把你给淹死,人家这妥妥的量变引起质变。

再看了一眼山上密布的骷髅,雪封啧啧了两声之后直接开始摇人,其他玩家认识的其他玩家不多,但雪封认识的玩家多呀,不然怎么能做到每次都能摇来一大帮人的。

首先肯定要把那帮老玩家摇过来,老玩家之所以能被成为老玩家,说明这帮玩家已经知道这游戏该怎么玩了,无论是等级还是技术肯定都比旁边这帮打个骷髅都费劲的新玩家强很多,而且雪封认识的不少老玩家都是跟着他打过雪原副本的,和无鼻人对枪都不怕,害怕和骷髅打近战么,于是雪封直接开始疯狂私聊。

说起来这个私聊系统在战争之神一次下定决心之中,总算是把之前的屎山给铲了搭了个新的,现在玩家们的私聊终于不需要用那诡异的P2P网络,直接走蓝星中转服务器就行,雪封还是几天前才发现私聊系统更新了。

雪封保证,今天是他开过最多聊天窗口的一天,光是点开窗口打招呼这个环节就花了雪封一个多小时的时间才全部搞定。

在雪封摇人的这段时间里,其他玩家自然不可能闲着,要知道玩家全是那种手痒的生物,见大伙停滞之后,不少玩家就

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